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Programação aplicada a Games

O livro "Programação aplicada a Games" foi escrito por Cassol, Vinícius e tem 224 páginas para você aproveitar.

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Atualmente, os games deixaram de ser brincadeiras de aficionados e vêm conquistando cada vez mais admiradores e adeptos ao redor do mundo, virando até mesmo esportes praticados em competições internacionais.

Assim, é importante ao interessados em softwares em geral aprender a desenvolver jogos para computadores e consoles de videogames.

Pensando nisso, neste livro, apresentamos as noções e os conceitos básicos utilizados no desenvolvimento de games.

Nesse sentido, são abordadas as características principais dessas tarefa, bem como as ferramentas mais empregadas na criação de games e que facilitam esse processo

Acompanhe-nos nessa aventura e faça seu conhecimento acerca de games subir de nível e galgar novas fases.

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Ficha Técnica do Livro

Separamos para você, através dessa ficha técnica, as características principais deste livro para te entregar todas as informações necessárias para decidir ou não pela compra.

TítuloProgramação aplicada a Games
Autor(es)Cassol, Vinícius
ISBN9786555171662
EditoraInterSaberes
Quantidade de páginas224 páginas
Publicado em27 de Setembro de 2022
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