Reunimos nesta página as informações editoriais disponíveis sobre o livro Jogando Palavras: tecnologia e gamificação no ensino de Língua Portuguesa, incluindo ficha técnica, contexto da obra e caminhos para compra.
Sinopse, Resumo ou descrição
A motivação é a chave para uma aprendizagem crítica e significativa, e a imersão e o engajamento que a gamificação proporciona podem ser grandes aliados nesse processo
Nesse sentido, este livro apresenta não somente um panorama histórico da relação entre seres humanos e jogos, considerando-se os aspectos linguísticos, sociais e culturais envolvidos, mas também trata das mecânicas que compõem o processo de gamificação
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Ficha Técnica do Livro
Separamos para você, através dessa ficha técnica, as características principais deste livro para te entregar todas as informações necessárias para decidir ou não pela compra.
| Título | Jogando Palavras: tecnologia e gamificação no ensino de Língua Portuguesa |
| Autor(es) | Cruz, Fabielle Rocha |
| ISBN | 9786555171167 |
| Editora | InterSaberes |
| Quantidade de páginas | 286 páginas |
| Publicado em | 27 de Setembro de 2022 |
| Visualização oficial | Consulte a disponibilidade na loja parceira. |
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